A következő címkéjű bejegyzések mutatása: játék. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: játék. Összes bejegyzés megjelenítése

2011. július 20., szerda

Rekviem a magyar filmért

július 20, 2011 0 Comments

Ez előtt a játék előtt sosem volt dolgom RPG-vel, azaz szerepjátékkal (esetleg a Baldur's Gate nevezhető annak, de nem vagyok benne biztos). A magyar film szellemével a Mondo honlapján találkoztam, s az alapsztori alapján gondoltam, hogy miért ne próbálhatnám ki.

Tartalom:
"Rég, nagyon rég óta szenvedett már a magyar film szelleme tömlöcébe zárva, melybe egy zsarnoki felsőbb hatalom zárta. A filmidézők, akik a magyar film nagy dicső szellemének erejéből merítették varázserejüket, egyre gyengébb és gyengébb filmlidérceket neveltek, melyek egyre kevésbé tudták már elvarázsolni a csodákra vágyó embereket, akik ezért inkább távoli országok vándorainak lidérc-mutatványait választották.

Azonban egyszer csak változás állt be a magyar film birodalmában. Egy az idézőknél nagyobb erő kiszabadította fogságából a magyar film szellemét, és felajánlotta, hogy a magyar filmidézők saját törvényeik szerint alkothassák meg birodalmukat. Össze is ült a filmszakma kerekasztala és megalkotta a filmtörvényt, mely által a filmidézők végre önmaguk urai lehettek és kezükbe vehették a magyar film felélesztését.

Sokan próbálkoztak, sokféle filmlidérccel, de igazán egyik által sem sikerült visszaállítani a magyar film szellemének régi dicső fényét. A nagy szellem még mindig nincs ereje teljében, ezt csak az emberek belé vetett hitének visszatérése adhatná vissza... Ehhez azonban egy igazán elbűvölő filmlidérc varázserejére lenne szükség, amit csak egy különösen tehetséges idéző lehet képes létrehozni és felnevelni.

Élt a filmidézők falvában egy fiatal, aki történetesen épp ezidőtájt szánta el magát, hogy filmidéző lesz. De vajon ő a rég várt tehetség, aki feléleszti a magyar film szellemét..?"

A játék bárki számára ingyenesen elérhető, s hamarosan (ahogy a készítő idejéből kitelik) jön a második rész is.
A játék célja egyszerű: minél erősebb filmlidércet nevelni. Lehetőségünk van szintlépésre, amit harcok során érhetünk el. De nem ebben rejlik az igazi varázsa ennek a kis RPG-nek, sokkal inkább a megépített világban.
Egy olyan alternatív világot barangolhatunk be, ahol filmlidércet nevelünk. Hogy jobban belejöjjünk a dologba, felvételizhetünk a Filmművészetire. Ha oda nem sikerül bekerülünk, akkor beiratkozhatunk az ELTÉ-re is, ahol inkább a kritizálás művészetét sajátíthatjuk el (ők a filmesek nagy ellenségei, mellesleg). Ha elég erősnek érezzük filmlidércünket, akkor akár pályázhatunk is, de nem árt befektetőket is keresni hozzá.
Nagyon ötletesnek tartom ezt a világot, teljes élvezettel barangoltam be a filmesek világát, és örültem, hogy legalább egy játék keretén belül bekerültem az ELTÉ-re (:D), s persze számtalan poént csempészett bele a készítő, amiken kívülállóként is lehetett jókat derülni.

Sok negatívumot nem tudok mondani: még az irányítás is korrekt volt, a zene pedig a grafikához illett. Egy baj volt csak a játékkal, hogy rövid. Bár remélhetőleg hamarosan kárpótolva leszünk ez ügyben. Összességében 9/10 pontszámú a játék, tényleg igazi játékélményt nyújtott. Mindenkit arra bátorítok, hogy töltse le A magyar film szellemét, és legyen néhány órára kezdő filmrendező.

Alice Horrországban

július 20, 2011 2 Comments

Nem sokszor, de szoktam PC játékokkal is szórakozni a számítógépen. Miután kaptam egy erős laptopot, gondoltam, kipróbálok néhány játékot a nyár folyamán. Első alkalomra az American McGee's Alice-t választottam, amelyet Nekotica ajánlott nekem.

Tartalom:
"American McGee gondolt egyet, és a nagysikerű Alice Csodaországban rajzfilmből készített egy számítógépes horroradaptációt - nem is akárhogy! Egyedien morbid (álom)világba csöppen bele Alice, aki nem mellesleg egy pszichiátrián lekötözve feküdt az előbb még, és meredt szemekkel próbált ébren maradni... Nagyjából a már ismert történetet kell végigjátszanunk, csak nem a megszokott módon "teázgatunk a szülinaposokkal"..."
Forrás: PC Guru


Maga a játék nem bonyolult: ugrálni kell, tárgyakat felszedni, ellenfelekkel küzdeni és néhány feladványt megoldani. Ellenfelek közül vannak könnyen legyőzhetőek (például az emberevő halak), viszont kemény fickók is (például a robotok vagy a repülő bogarak), aztán minden fejezet végén szembe kerülünk egy úgynevezettel boss-szal, akit sok-sok türelemmel, kitartással és némi taktikával lehet megsemmisíteni.
És taktikázni nem csak a nagy gonoszoknál kell, hanem esetleg egy nagyobb hordával szemben is. A küzdelmet igazán izgalmassá teszik a különböző fegyverek, melyeket kényünk-kedvük szerint váltogathatunk. Igaz, a nagyon erős fegyverekkel csínján kell bánni, mert akár saját életerőnkből is vehet le, továbbá a mágikus erő is lassan töltődik vissza némelyik használata után, de a többséggel nincs ilyen probléma.

Ilyen adottságok mellett azt kell mondanom, hogy a játék elég nehéz, még a könnyített verzióban is. Számtalan pályán ütközhetünk nehézségekbe a táj miatt is (például a jégbarlang pálya), a továbbjutás sem egyszerű, sokszor egy rejtvény vagy feladat megoldása a kulcs a következő helyszín teleportjához.


Az Alice játék legnagyobb vonzereje a megálmodott világban rejlik. Az eredeti mese egy groteszkül értelmezett verziójával állunk szemben. Főhősünk őrült, így a világa is kicsavarodott. Találkozhatunk a jól ismert figurákkal, mint például Kalapossal, a Szívkirálynővel, a griffmadárral és a vigyorgó macskával is, aki végig mentorként istápol minket. Azonban ezek a figurák teljesen kifordult, gonosz (vagy gonoszabb) valójukban lépnek színre.
A szereplőkön túl igazán izgalmas, bár néhol olyan tájakra visz minket a játék, ahol nehéz életben maradni, vagy teljesen magával ragad a belőlük áradó "őrület". Ez a képeken nem látszik, a kivitelezés elég "gagyinak" tűnik mai szemmel (azért 11 éves cuccal van dolgunk), de ennek ellenére is képes magába rántani a játék.

Nem sok negatívumot tudok felhozni, talán csak annyit, hogy egyes pályákon nagyon nehéz volt irányítani Alice-t (főleg a Tears Valley-n), aztán a végéhez közeledve feltűnt bossoknál nem lehetett eldönteni, hogy megsérültek-e a csapástól vagy sem (persze a puska, mint Joker használata után mindig eldőlt a kérdés).

American McGee's Alice egy olyan játék, amivel többször is fogok játszani (vannak nehezített végigjátszások), ha épp unatkozok és nincs más elérhető közelségben. Aztán izgatottan várom, hogy kipróbálhassam a 2. részt, ami nem rég jelent meg számtalan újítással és lélegzetelállító grafikával. Az 1. részt egy 9,5/10-es pontszámmal értékelném.

Follow Us @soratemplates